“这样使用RHEL合法吗”?(zt)

2010年1月28日 baalchina 没有评论

某位网友在 Chinaunix.net 的 Linux 系统管理论坛中提出问题“这样使用 RHEL 合法吗?”:
“1. 从网络下载RHEL的ISO文件安装。
2. 不购买RHEL任何服务。
3. 移除系统中redhat注册商标(保留版本号...)。
4. 从ftp.redhat.com官方的srpm编译后升级/下载新版RHEL的ISO文件升级。
5. 使用当前系统自动维护其他子服务器。”

该网友询问了 Red Hat 官方,得到一些价目表和授权文件,但答复“Red Hat 官方不提供任何法律指导”,意思也就是“到底合不合法,不妨猜猜看?” 本着疑义相与析的精神,各位网友就此展开了热烈的讨论,Red Hat 员工和业余法律爱好者们甚至进行了针锋相对的辩论。

去年我正好研究过这个问题,现在把旧文找出来整理重贴。

RHEL 的版权由 GPL 软件版权和 Red Hat 自有版权两部分组成,而由于 GPL 许可证具有传染性,故所有基于 GPL 开发的软件都要符合 GPL 条款,因此 Red Hat 自有版权部分在 RHEL 中只占很少的部分,只需删除所有 Red Hat Network Code 即可完全自由使用RHEL。这在 RHEL Subscriptions Renewal FAQs 里说得很清楚:

6. If I don't renew, can I continue to use the software?

Yes, under the General Public License (GP), you may use the software and maintain your own custom version of Linux. However, you will not have access to:

* Technical support from Red Hat.

* Security or software updates via Red Hat Network. You will have to find updates from alternative resources that provide reliable, secure downloads.

* Support from certified hardware suppliers or software vendors like Oracle for applications running on an expired Red Hat Enterprise Linux subscription.

* Coverage from the Red Hat Open Source Assurance program, featuring an Intellectual Property Warranty for Red Hat Enterprise Linux customers. Red Hat designed the program to protect customers using open source solutions.

Please note that when your subscription expires you will still be bound by the terms and conditions of the End User License Agreement and will have to remove all copies of Red Hat Network Code.

Red Hat 的营利模式是 Subscription Business Model,即通过向用户出售技术服务,获取相应年费营利,这在 Red Hat Store 网页上说得也很清楚:

其 Subscription 内容主要包括 phone support、web support 和 unlimited incidents。如果你的技术能力足以自我 Support,又何必购买如此昂贵的 Support 呢?

这样使用 RHEL 完全合法。其实 Oracle 所谓的 Unbreakable Enterprise Linux 就是把 RHEL 改头换面,再低价出售 Compatiable Subscription(鄙视),详见: http://en.wikipedia.org/wiki/Oracle_Enterprise_Linux

当 然,Red Hat 为 Linux 的发展付出了巨大的努力,他们提供的 Red Hat Enterprise Linux 系列较之同类产品,无论在功能还是性能方面都有极大的提升(相对于 Fedora 9 和 Ubuntu Server 的测试结果可以看出)。我们应该如何回馈 Red Hat,促使其继续保持对开源软件的巨大热情,进一步推动 RHEL 又好又快发展,这是大家都需要考虑的问题(欢迎购买 Red Hat 相关产品、服务,参加 RHCE/RHCA 认证培训和考试)。

最后,向各位担心法律问题的朋友,奉上许可证检查脚本: CheckLicense.sh

#!/bin/bash
# Author: hutuworm (http://hutuworm.blogspot.com)
# RELEASED UNDER GPLv2.

for PACKAGE in `rpm -qa`
do
NOTICE=`rpm -qi $PACKAGE | grep License | grep -iE 'red ?hat'`
if [ ! "$NOTICE" = "" ]
then
echo $PACKAGE ":" $NOTICE ;
fi
done

在装有 RHEL 的服务器上执行:

# sh CheckLicense.sh

redhat-logos-1.1.14.3-1 : Size : 993129 License: Copyright ?1999-2002 Red Hat, Inc. All rights reserved.

anaconda-images-9.1-3.RHEL : Size : 5363878 License: Copyright ?2003 Red Hat, Inc. All rights reserved.

anaconda-product-3-1AS : Size : 75111 License: Copyright 2003 Red Hat, Inc. All rights reserved.

那么只需要把 redhat-logos-1.1.14.3-1、anaconda-images-9.1-3.RHEL、anaconda-product-3-1AS 这三个 rpm 包用 rpm -e 命令从系统中移除,即可高枕无忧。

转载自:http://www.cnbeta.com/articles/65199.htm

分类: Linux 标签: ,

DNSTop,实时分析DNS解析数据

2010年1月13日 baalchina 没有评论

想要分析你的dns都在解析那些站点?可以用dnstop~。基于的是tcpdump,类似于抓包,然后分析。

安装很简单,在这里下载:http://dns.measurement-factory.com/tools/dnstop/src/,需要libcacp以及ncurse的支持。

yum install ncurses-devel
yum install libpcap-devel

./configure
make
make install

然后就可以运行了。直接打

[root@cernetdns-vm ~]# dnstop -4 -Q -R eth0

 

就可以看到分析开始工作了。注意eth0,也就是说如果装在其他机器上也是可以生效的,他不是分析的dns的log,而是tcpdump中53端口的信息。

默认是查询者的ip,我们可以通过按键来实时改变结果

  1. s,显示源ip
  2. d,显示目标Ip
  3. t,解析类型,A,AAAA,还是其他
  4. 1~9,显示解析层数,比如1就是.com,2就是qq.com
  5. !~(,显示源+解析层数1~9。注意这是1~9键盘按键上面的字符。
  6. 空格刷新(但是不清空计数)
  7. ^R,清空计数
  8. ^X,退出
  9. ?,帮助。

很简单哦~来个截图,可见大家访问qq和迅雷很多呀...

Queries: 38 new, 47750 total                                                                               Wed Jan 13 14:57:24 2010
Replies: 35 new, 47097 total

Query Name                Count      %
--------------------- --------- ------
qq.com                    13664   14.4
sandai.net                 6533    6.9
edu.cn                     6322    6.7
com.cn                     4725    5.0
kaspersky.com              2998    3.2
baidu.com                  2497    2.6
xunlei.com                 2442    2.6
baofeng.com                2418    2.5
wpad                       2218    2.3
tencent.com                1504    1.6
renren.com                 1360    1.4
cnzz.com                   1238    1.3
360safe.com                1194    1.3
172.in-addr.arpa           1160    1.2
baofeng.net                1064    1.1
xiaonei.com                1058    1.1
xnimg.cn                    895    0.9

分类: DNS, 服务器管理 标签: , ,

esx频繁从vcenter掉线的解决办法

2010年1月7日 baalchina 没有评论

一台esx,频繁从esx掉线,重新连接后2min,就又掉线了。但是esx上的虚拟机的使用不受影响。

查了下,是esx的vcenter代理安装的问题。将代理卸掉重装即可。

 

[root@esx-server /]# rpm -qa | grep vpxa
VMware-vpxa-2.5.0-64192
[root@esx-server /]# rpm -qa | grep aam
[root@esx-server /]#

 

后面一个可能没有。

然后删掉它:

[root@esx-server /]# rpm -e <PackageName>

再用vcenter重新连接,就可以了。

参考:

VMWare官方文档:http://kb.vmware.com/selfservice/microsites/search.do?cmd=displayKC&docType=kc&externalId=1006128&sliceId=1&docTypeID=DT_KB_1_1&dialogID=1481206&stateId=0%200%201483005

某blog:http://hi.baidu.com/jsnewbee/blog/item/d2626f4d85d50cfed62afc1a.html

分类: VMware 标签:

Discuz发短消息提示xml解析错误

2010年1月6日 baalchina 没有评论

XML 解析错误:废弃 document 元素之后的内容位置:http://zone.nau.edu.cn/pm.php?action=new&uid=17055& infloat=yes&handlekey=sendpm&inajax=1&ajaxtarget=fwin_content_sendpm 行:1,列:14:

到discuz.net搜索了一下,无解。

 

进入uc后台,发现数据库某表报错,于是修复数据库,搞定。

真是莫名其妙的故障。。。

分类: Comsenz 标签: ,

最简squid配置教程

2010年1月5日 baalchina 没有评论

for 刘老大。:lol

首先ssh上去,

vi /etc/hosts

添加你要解析的地址,比如

1.1.1.1 hosts.example.com

其中

  1. 1.1.1.1是真实Web服务器的IP地址
  2. hosts.example是服务器的域名

接下来编辑

vi /usr/local/squid/etc/squid.conf

对应添加这两行:

cache_peer_domain example hosts.example.com

cache_peer hosts.example.com parent 80 0 originserver no-query name=example 

注意颜色对应。

然后重新配置squid即可。

/usr/local/squid/sbin/squid -k reconfigure

测试通过就ok了。

分类: Linux, Squid, 服务器管理 标签:

总算解决了wordpress自动转换破折号的问题

2010年1月1日 baalchina 1 条评论

一直困扰于wp把--破折号转换成-的问题(注意前面是英文的两横线,后面是中文的破折号),尤其是linux下的编译命令,头大无比。

一开始我以为是windows live writer造成的。确实wlw里面也有自动转换,然而关掉,还是不行。

后来google一把,在wp的台湾网站上找到这么一条:

排版細膩 — WordPress使用Texturize引擎來轉換ASCII到正確的XHTML格式。包括引號、逗號、省略號、斜體和破折號、乘法符號和其他特殊符號。更多的訊息可以參閱Peter Sheerin的文章:The Trouble With Em ’n En

原来是wp自导的这个texturize引擎造成的。

后台找了半天,没有,于是继续google。找到这个:http://www.jasonlitka.com/2007/09/25/wordpress-plugin-disable-wptexturize/原来有人专门为这个写了个插件..

 

启用插件,刷新页面,搞定。

Windows下使用IIS下建立内网Ubuntu镜像

2009年12月28日 baalchina 没有评论

学校里搞一个Ubuntu镜像,可惜有空间的服务器都是Windows的,懒得再搞一个Linux服务器,于是就在Windows下作吧。

需要环境

  1. Windows服务器(废话),启用IIS或者FTP。我用的是IIS。
  2. 300G左右的存储(我是同步了所有的文件,包括源码,各个版本,以及各个硬件支持,目前大小是296G,398504个文件)
  3. Linux下镜像采用rsync,那么Windows下就是cwRsync啦。

配置cwRsync

安装,不多说,然后新建一个批处理,代码如下

rsync -vzrtopg --progress  --delete rsync://ubuntu.srt.cn/ubuntu/ /cygdrive/L/mirror/ubuntu/

可以看出,我是从ubuntu.srt.cn/ubuntu同步到本地的l盘的mirror下的ubuntu目录。

完整的国内镜像可以看https://launchpad.net/ubuntu/+archivemirrors,几个地方,USETC的教育网速度不错,srt和lupa的电信速度不错。但是USETC到一定时间就会自动断开,lupa的同步会死掉,最后我是用srt完成的。其实也有很多源比如搜狐网易都有,但是不支持rsync协议。

另外要记得把这个批处理放到计划任务里面去。

配置IIS

这个就很简单了,把l盘的这个目录放出去就行。我开了目录浏览。另外IIS里面需要加一个MIME类型,否则ubuntu的.deb文件会报404,具体看这里:IIS MIME类型设置

客户端配置

以Ubuntu 9.10为例,修改/etc/apt/source.list文件(backup first!)

deb http://linux.nau.edu.cn/ubuntu/ karmic main restricted universe multiverse
deb http://linux.nau.edu.cn/ubuntu/ karmic-security main restricted universe multiverse
deb http://linux.nau.edu.cn/ubuntu/ karmic-updates main restricted universe multiverse
deb http://linux.nau.edu.cn/ubuntu/ karmic-proposed main restricted universe multiverse
deb http://linux.nau.edu.cn/ubuntu/ karmic-backports main restricted universe multiverse
deb-src http://linux.nau.edu.cn/ubuntu/ karmic main restricted universe multiverse
deb-src http://linux.nau.edu.cn/ubuntu/ karmic-security main restricted universe multiverse
deb-src http://linux.nau.edu.cn/ubuntu/ karmic-updates main restricted universe multiverse
deb-src http://linux.nau.edu.cn/ubuntu/ karmic-proposed main restricted universe multiverse
deb-src http://linux.nau.edu.cn/ubuntu/ karmic-backports main restricted universe multiverse

 

然后刷新列表,就可以用新力得了。

sudo apt-get update

 

参照Ubuntu中文Wiki的文章

 

Tips:

  1. Ubuntu的官方镜像列表:https://launchpad.net/ubuntu/+archivemirrors
分类: Linux, Windows 标签: , ,

IIS支持一些特殊扩展名的文件

2009年12月28日 baalchina 没有评论

IIS6里面有些特殊文件即使存在,也会提示404错误,是因为IIS不支持这些MIME类型,比如ISO,比如Ubuntu的deb文件。

加上就好了。

IIS属性--HTTP头--MIME类型,添加:

扩展名:

*

MIME类型

application/octet-stream

分类: Windows 标签: , ,

x264压制笔记(v0.3,20100112)

2009年12月16日 baalchina 没有评论

前言

很多都是个人理解,参照了hdbits、x264wiki的一些文章。斜线为自己的理解,可能有问题哦。

视频处理部分,MeGui,x264等等

首先是写AVS

AVS中

Crop (0,0,-0,-0)

分别代表左上右下。顺时针。

如果是奇数,那么就需要用

spline36resize(1920,816,0,131,0,-133)

也就是把resize和crop写到了一起。但是可能会造成质量损失。

mod16和mod4?不是很明白...
OAR,Original Aspect Ratio

让切片接近OAR

OAR=(高/宽)*1280

 

MeGUI的使用

 
MeGUI的参数以及Tips
  1. subme,subpixel refinement=9。
  2. M.E.Range,24 for movie,64 for anime。
  3. 不要选择Tubro参数,虽然速度慢了,但是效果好。
  4. 计算Bitrate,使用Bitrate calculator
  5. 使用AVSCutter,可以方便的切片段。
     

    一行行的来解释。有些可能megui里面并没有列出。

    Main

    megui

     

    Profile
        一般都是High,除非你的播放器不支持。比如,HighLevel 4.1。
        其他参数,有baselinemain以及high
      Presents

    新的x264(r1177)里面加入的。和速度有关系,建议值是你能容忍的最慢的值。

    Tune

    会在presents之后,其他所有参数之前被应用。根据你的源来确定,如果不确定你的源,那就不指定(default)。

    可能参数:file,animation,grain,psnr,ssim,fastdecode,zerolatency,touhou..

    Slow-firstpass

    在结尾加上--pass 1自动加上了特定的一些参数。在最慢的么present下无效。参见wiki

    Frame-Type栏

    megui2

     

     

    Frame-Type Option

    keyint(貌似megui里面没有?)

    设置x264输出中, IDR-frame之间的最大间隔。

    什么是IDR-frame?IDR-frame就是该帧的另一边没有可参照的帧。IDR-Frame需要I-Frame,但是不是所有的I-Frame都是IDR-Frame。大多数情况x264会把场景的第一个帧做为IDR-Frame。

    建议值:

    Blu-Ray设置为framerate的10被,其他设置为5~10倍。

    min-keyint

    IDR-frame之间的最短长度。

    建议及默认值:
    默认25,建议默认或者1xframerate。

    no-scenecut

    默认以及建议值

    未设置。作用完全禁止adaptive I-frame decsion

    scenecut

    设定I/IDR帧放置的阀值。x264会计算每个帧和前面帧的不同,如果不同值低于“scenecut”,那么就确定为是一个scenecut,如果同时又少于min-keyint帧数,那么就随后放置一个I-frame,否则会放置一个IDR-frame。这个值越高,增加scenecut被侦测的几率。

    默认值40

    Bframes

    默认3。设定x264最多能同时使用多少个b-frame。

    如果没有b-frame,那么x264的帧类型如下:IPPPPP...PI,如果--bframe 2,那么就最多两个连续的P可以被替换为B,比如IBPBBPBPPPB..PI

    B-frame和P-frame的区别在于B可以对将来的帧使用动态预测(motion prediction)。可以显著的提高压缩率。平均质量通过pbratio参数控制。如果可能的话,用b-adapt来强制x264使用固定的B-frames。

    默认以及建议值

    如果是--b-adapt 2--bframes越高会显著的降低压缩速度,但是没有太多的好处。一般设置为2~5。Blu-Ray限制了最大B-frames到3。

    如果不是--b-adapt 2,那么使用--bframes 16(怎么这么拗口...:lol),也就是最大值。这是最合适以及最快的压制参数。

    即:--b-adapt影响到--b-frame的选择。

    更多信息关于B-Frame

    B帧可以/也不可以参照另一个B帧,假设后面的B帧是另一个B帧的参考帧。这就是B-frame的两种形式,比方叫做"B"和"b"。

    要确定压制的时候使用多少个B-frame,参考x264 log中的'consecutive B-frames',

    b-adapt

    设定B-frame放置决定算法。控制x264如何决定是放置一个B还是一个P帧。多pass下时,该参数仅对Pass1有效,因为在pass1中frame types就决定了。

    1. 0,禁用。始终选择B-frames。等同与 --no-b-adapt参数。
    2. 1,老式算法。更快,在高--b-frames的情况下略微提高速度。
    3. 2,新算法。速度慢,高--b-frames下时略微减慢速度。

    建议参数

    2,如果你不怕耽误时间的话。

    b-bias

    控制代替P-frames的B-frames的可能性。大于0的数值增加B-frames的权重,小于0的相反。不是数值型的,只是主观的度量。数值从-100~+100,100并不代表保证所有的P-frame会被替代--使用--badapt 0效果更好。

    建议参数

    0,除非你认为你比x264更好的控制。

    b-pyramid

    允许用B-frame作为其他帧的参考帧。如果没有这个设定那么只能用I/P帧。虽然I/P用起来效果更好(IP的画质好),但是B-frame同样可用。

    作为参考帧的B-frame会得到P-frame以及正常B-frame的一般quantizer(容器,编码器?)。在b-pyramid工作前,至少需要2歌B-frame。

    参数有3种,

    1. none,不使用B-frame作为参考帧。
    2. strict,使用一个B-frame作为参考帧,是Blu-Ray规范制定的。(allow one B-frame per minigop to be used as reference,什么是minigop...)
    3. normal,允许多个B-frame作为参考帧。

    默认以及建议参数

    设置为Normal。如果是Blu-Ray,使用None或者Strict。

     

    no-cbac

    关闭cbac并且使用老式的cavlc。降低效率。

    1. CBAC=Context Adaptive Binary Arithmetic Coder
    2. CAVLC=Context Adaptive Variable Length Coder

     

    默认以及建议值

    未设定。建议使用CBAC。

     

    ref

    控制DPB(Decoded Picture Buffer)的大小。从0~16。这个值代表每个P-frame可以用来作为参考帧的个数。根据B-frames本身是否被用作参考帧,它用到的会少1~2个。最小值为1。

    需要注意的是ITU-T(国际电信联盟)标准限制了DPB以及每个level的ref数目。如果遵守Level 4.1标准的话,1080p和720p的大小分别是9以及4。如果视频高度非标准高度,应该使用高一点的ref值。Blu-Ray和HD-DVD用到的就是Level 4.1标准,并且是众多播放器比如xbox,ps3所支持的最高标准。这也是为什么设置错误的ref会造成无法硬解的原因。

    公式:

    1. maximum ref = MaxDPB * 1024 / ( width * height * 1.5)
    2. or
    3. 8388608/(宽x高)

    建议及参考值

    4~6。增加会造成质量降低以及速度损失。非常大的ref并不有效,但是16的ref在动画,视频游戏捕获,CGI记忆其他场合比较有效。

    有个列表

      1. 1280x544,12
      2. 1280x720,9
      3. 1920x800,5
      4. 1920x816,5
      5. 1920x1080,4
         
         
        no-deblock以及deblock

            1. no-deblock关闭掉loop filter。当然,很没有必要。
              deblock,控制loop filter,又称为inloop deblocker,是H.264标准的一部分。
      Deblocking

      两种Deblocking,称为Deblocking strength以及Deblocking threshold,分别对应Alpha Deblocking以及Beta Deblocking(官方名称)。

      1. Alpha Deblocking,越高越有效,但是会摧毁细节,将图像变得平滑。默认0。一般在-3~3之间。当使用cqm时,建议使用默认值,不能超过+/-2。
      2. Beta Deblocking,决定在块中的东西是否是细节(detail),当Deblocking应用在他上面时。我估计这玩意是用来判断哪些画面属于block的。原文看后面。一般来说这个值不用修改。
      3. 一般来说,-3:-3比较流行。如果是动画的话, 高一点比较好。

      Lower values of Beta Deblocking apply less deblocking to more flat blocks with details present (but more deblocking to blocks without details), while Higher values cause more deblocking to be applied to less flat blocks with details present.

       

      interlaced(交错)

      默认没有设置。x264的interlaced encoding比progressive encoding效率更低。所以最好在压制前反交错一个源,而不是使用interlaced模式。

      slice,slice-max-size,slice-max-mbs

      设定每个帧中的片。并且枪支直角slices。如果设定了slice-max-size或者slice-max-mbs则会覆盖掉slice

      后面两个,设定最大的slice大小(单位字节),包含estimated NAL overhead,以及设定macroblocks中最大的slice大小。两者都和interlaced不兼容。

      建议值:

      不要使用slice,除非是blu-ray。用4。

       

      contrained-intra

      默认没有设置。允许constrained intra预测。用于base layer of SVC encodes。

       

      Rate-Control

       

      Subpixel Refinement

      一般称为subme。建议值:8~10。

      Adaptive Quantizers

      aq 0.7~1.5。很复杂,后面继续写。

      Threads

      --thread auto即可。但是四合的话,最好是--threads 6....不是很明白。

      Bitrate

      1080p,8000~14000k
      720p,4000~6000k

      Crf,Constand Rate Factor

      crf,18~21用于1080p,越低,质量越高。720p,crf18最佳。

       

      x264的quants(不适用于psy-rdo patch)

      首先抄一段hdbits wiki的例子

      avis [info]: 1920x800 @ 23.98 fps (225877 frames)
      x264 [info]: using cpu capabilities: MMX MMXEXT SSE SSE2 SSSE3
      x264 [info]: slice I:19020 Avg QP:14.99  size:135578
      x264 [info]: slice P:104481 Avg QP:16.42  size: 63445
      x264 [info]: slice B:102376 Avg QP:18.27  size: 25097

      x264 [info]: mb I  I16..4: 10.3% 61.9% 27.8%
      x264 [info]: mb P  I16..4:  1.3% 16.4%  5.2%  P16..4: 44.0% 21.7%  4.9%  0.2%  0.1%    skip: 6.1%
      x264 [info]: mb B  I16..4:  0.1%  1.3%  0.3%  B16..8: 32.7%  2.0%  3.6%  direct: 9.0%  skip:51.1%
      x264 [info]: 8x8 transform  intra:67.7%  inter:48.0%
      x264 [info]: direct mvs  spatial:89.3%  temporal:10.7%
      x264 [info]: ref P  66.7% 17.7%  9.1%  3.8%  2.8%
      x264 [info]: ref B  81.9% 12.0%  3.7%  1.4%  0.9%
      x264 [info]: kb/s:10000.5

      这是MeGUI压制完成后的log。

      我们关注3~5行(黑色部分)。Average Quantizer代表Transparency to the source,其中0代表1:1,也就是和源一摸一样。

      好的数值:

      1. 小于16,17,浪费了空间,文件太大了。可以降低码率。
      2. 大于25,26,码率太低了,杀掉了太多的细节。尝试提升码率。
      3. 因此试图让AQ大小控制在18~24之间。当然,如果源就是一个shit,那么只不过拷贝了一个shit...哈哈。
      4. 2pass会降低AQ 1.5~2个点。如果运行的是一个Tubro 1st pass,

      x264在卡通、动画以及CGI下的特殊设定

      对于Cartoon的特殊设定
      1. Reference Frames,1080p可以用到10,但是注意,超过5之后就不是L4.1兼容了。
      2. Psy-rdo可以使用,但是要低一点,因为会产生artifacts
      3. Trellis 0和2之间测试,因为会破坏图像质量。
      4. 降低或者关闭AQ,
      对于Animated(CGI)的特殊设定
      1. psy-rdo降低,低于1.0。
      2. Trellis一般0~2。
      3. aq低值,0.5~0.9。
      4. 禁用dct-decimate,如果源非常锐(sharp/detailed source),但是需要提升一点比特率。
      5. reference frames增加,但是注意兼容性。
      6. 禁用Weighted Prediction帮助提升细节--通过将--weightb去除掉。

      命令行运行x264

      如果想将x264运行于低优先级,那么写好bat之后,使用

      start /b /low x264.exe

      即可。如果已经使用了/b /low,那么就没必要在bat里面再让x264.exe使用地优先级了。

      AVSP比较图片

      比较的简单。注意如果两个片源老是自动同步帧---而其实根本不是同一帧---我们可以将第一个视频Trim (1,1000),然后再和第二个对比,这样就不会自动同步了。

       

      音频处理部分

      eac3to

      可用于demuxing,DTS encoding等等。这个似乎可说的不多。eac3to也可以用于合并m2ts,evo,或者解音频,字幕等。不过一般用的都是TSMuxer。

       

      其他(视频文件处理如Demux,字幕)

      啊啊

       

      最后

      Thanks to "GrandDK's x264 Reencode Guide - HDWiki"in hdbits.

       

       

      高级设定(切音轨,段落等)

      段落的设定

      使用xml完成。待完成。不多写了。

      分类: HDMovie, x264 标签:

      360和微软也是有一腿的嘛…

      2009年12月14日 baalchina 1 条评论

      下载成功,文件保存至:D:\360lan\patch\WindowsServer2003-KB974318-x86-CHS.exe
      [2009-12-14 09:36:40] 开始下载文件:http://qh.dlservice.microsoft.com/download/2/C/D/2CDCD3F2-A412-4E80-86E6-79DBAC6956D8/WindowsXP-KB973904-x86-CHS.exe
      文件大小:861048字节

       

      qh.dlservice...qh=qihoo?

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